Dillingerous Dragon
DARK

Dillingerous Dragon

Rồng Derringer nguy hiểm
  • ATK:
  • 1600

  • LINK-2
  • Lượt xem:
  • 5016

Mũi tên Link:

Trên

Dưới



Hiệu ứng (VN):

2 quái thú DARK Dragon
Một lần mỗi lượt, trong End Phase của đối thủ: Bạn có thể chọn mục tiêu vào 1 quái thú Tư thế tấn công mà đối thủ của bạn điều khiển không tuyên bố tấn công trong lượt này; phá hủy nó, và nếu bạn làm điều đó, gây sát thương cho đối thủ của bạn bằng ATK ban đầu của quái thú đó. Nếu "Rokket" được Triệu hồi Đặc biệt đến sân của bạn, khi lá bài này đang ở trong Mộ của bạn (ngoại trừ trong Damage Step): Bạn có thể Triệu hồi Đặc biệt lá bài này, nhưng loại bỏ nó khi nó rời khỏi sân. Bạn chỉ có thể sử dụng mỗi hiệu ứng của "Dillingerous Dragon" một lần mỗi lượt.



Hiệu ứng gốc (EN):

2 DARK Dragon monsters Once per turn, during your opponent's End Phase: You can target 1 Attack Position monster your opponent controls that did not declare an attack this turn; destroy it, and if you do, inflict damage to your opponent equal to that monster's original ATK. If a "Rokket" monster(s) is Special Summoned to your field, while this card is in your GY (except during the Damage Step): You can Special Summon this card, but banish it when it leaves the field. You can only use each effect of "Dillingerous Dragon" once per turn.





Bản dịch này có đúng không ?


 
 
Phân tích sức mạnh bằng AI
Removal / NegationĐộ tin cậy: Trung bìnhĐánh giá ngày 08/10/2026
60± 6/ 100
Điểm sức mạnh
Nội tại 59
Bộ bài 61

Dillingerous Dragon — Đánh giá Chỉ số Sức mạnh

Điểm Số Chung: 60 ± 6 · Độ Tin Cậy: Trung bình

  • Nội tại: 59 · Buồng bài: 61 · Meta: Tạm thời
  • Vai trò chính: Loại bỏ mục tiêu / Đối kháng · Phụ trợ: Hồi phục / Tái xuất, Thân nguyên liệu

Tại sao đạt điểm này

Dillingerous Dragon là một thân Link-2 có giá trị chính nằm ở hiệu ứng phá hủy một quái thú đối thủ đang ở Tư thế Tấn công và chưa tiến công, kích hoạt vào cuối lượt đối thủ một lần mỗi lượt, đồng thời gây sát thương bằng Giá Trị Công gốc của nó. Đây là hiệu ứng loại bỏ mục tiêu có thể sử dụng lại và không làm hao hụt bài, biến lượt chơi thành sự dung hợp giữa loại bỏ mục tiêu và gây sát thương. Hiệu ứng Mộ Tàng chỉ trả lại lá bài này khi một quái thú Rokket được Triệu hồi đặc biệt, nên khả năng tái xuất của nó phụ thuộc vào engine đó. Scale đưa vào buồng bài là 100% và chỉ số sức mạnh cao trên các bảng cấu hình mẫu chủ yếu phản ánh vai trò là mảnh Link-2 tiêu chuẩn của cỗ máy này, do đó những con số này không được tính thêm để nâng điểm.

Các chỉ số theo trục

Trục Điểm Bằng chứng
Tính tiếp cận 55 Cần Triệu hồi đặc biệt và không bao giờ là điểm bắt đầu hay lá bài được tìm kiếm (as_starter 0, as_searched 0), dù nó xuất hiện ở 100% trong 2 bảng cấu hình đã ghi nhận và 400 trên 400 buồng bài (quan sát được).
Combo & Chuyển đổi 45 Chỉ có 2 bảng cấu hình đã ghi nhận, với chỉ số sức mạnh là 100 và 38 (trung bình 69), và không có nhãn vai trò nào cho cả hai bảng, nên khả năng chuyển đổi chỉ được hỗ trợ rất yếu (quan sát được); tuyên bố từ một lá bài thành bảng đầy đủ không được bằng chứng ủng hộ (suy luận).
Quản lý tài nguyên 60 Hiệu ứng trên sân loại bỏ một quái thú đối thủ mà không tốn chi phí bài và bổ sung sát thương, có thể kích hoạt một lần mỗi lượt; hiệu ứng Mộ Tàng là một cơ chế tuần hoàn bị giới hạn phụ thuộc Rokket và phóng thích lá bài đi khi rời sân (xác minh từ hiệu ứng).
Hiệu ứng & Tương tác 60 Phá hủy một quái thú ở Tư thế Tấn công chưa tiến công trong lượt này, có thể dùng vào cuối lượt đối thủ; mang tính tình huống vì có thể tránh bằng cách chuyển sang Tư thế Phòng thủ hoặc tự mình tiến công (xác minh từ hiệu ứng).
Giá trị nguyên liệu 60 Là thân Link-2 Rồng Hắc Sáng có mũi tên Top và Bottom, nên nó là nguyên liệu Link hữu dụng cho các chuỗi Rồng Link và vẫn giữ nguyên dạng Rồng ngay cả khi hiệu ứng bị vô hiệu hóa (xác minh từ hiệu ứng và decks_evidence).
Khả năng thích nghi & linh hoạt 60 Có thể hoạt động từ cả sân và Mộ Tàng, cung Cấp hai khu vực khác nhau, nhưng mỗi hiệu ứng chỉ kích hoạt một lần mỗi lượt và phụ thuộc vào trạng thái sân cũng như việc Triệu hồi đặc biệt quái thú Rokket (xác minh từ hiệu ứng; suy luận cho vị trí trên sân).
Hiệu quả xây dựng buồng bài 60 Chứa 1 bản sao trong hầu hết mọi buồng bài mẫu mà không gặp hạn chế garnet hay khóa chết, dù nó đưa liền với khung Dragon Link/Rokket; không có mã token trong Danh Sách Cấm, nên giả định mức mặc định là 3 bản sao (quan sát được; giả định được ghi chú trong data_gaps).

Cách tính

Hồ sơ trọng số: 0.7 Loại bỏ mục tiêu/Đối kháng + 0.3 Hồi phục/Tái xuất. Nội tại ≈ 59, Buồng bài ≈ 61, Meta = tạm thời. Tuner: không có. Công thức cuối: 0.40*Nội tại + 0.60*Buồng bài

Điểm mạnh

  • Loại bỏ mục tiêu một lần mỗi lượt đối với quái thú ở Tư thế Tấn công, kèm sát thương bằng Giá Trị Công gốc của chúng
  • Có thể quay trở lại từ Mộ Tàng khi một quái thú Rokket được Triệu hồi đặc biệt
  • Thân Link-2 sạch sẽ chứa một bản sao với loại Rồng, phù hợp cho các chuỗi Rồng Link

Điểm yếu

  • Chỉ chọn vào quái thú ở Tư thế Tấn công chưa tiến công trong lượt này
  • Lộ trình Mộ Tàng của nó phụ thuộc vào việc Triệu hồi đặc biệt quái thú Rokket
  • Scale đưa vào buồng bài cao phản ánh bộ engines nó nằm trong đó hơn là sức mạnh độc lập

Cách khắc chế / Điểm nghẽn

  • Úp bài úp hoặc chuyển sang Tư thế Phòng thủ sẽ tránh được hiệu ứng phá hủy
  • Chọn quái thú mục tiêu tiến công trong lượt này sẽ tránh được hiệu ứng phá hủy
  • Vô hiệu hóa hiệu ứng hoặc phóng thích lá bài khỏi sân sẽ loại bỏ hoàn toàn giá trị của nó

Cách sử dụng tối ưu

Thân loại bỏ mục tiêu Link-2 / Finisher Mộ Tàng có khả năng tái xuất bên trong các engine Dragon Link và Rokket. Buồng bài: Dragon Link, Rokket, Borrel. Đề nghị số lượng bản sao: 1.

Bằng chứng & Lỗ hổng dữ liệu

  • Xác minh: Hiệu ứng sân: một lần mỗi lượt, trong Phase Kết lượt của đối thủ, phá hủy một quái thú ở Tư thế Tấn công chưa tiến công trong lượt này, và gây sát thương bằng Giá Trị Công gốc của nó; Hiệu ứng Mộ Tàng: một lần mỗi lượt, Triệu hồi đặc biệt lá bài này khi một quái thú Rokket được Triệu hồi đặc biệt lên sân của bạn; phóng thích nó đi khi nó rời sân; Link-2 Rồng Hắc Sáng có mũi tên Top và Bottom, Giá Trị Công 1600; các định dạng TCG, OCG, MasterDuel, DuelLinks
  • Quan sát: Có mặt trong 400 trên 400 buồng bài mẫu, với 1 bản sao trong 399 buồng bài; Xuất hiện ở 2 trên 2 bảng cấu hình combo đã ghi nhận, với chỉ số sức mạnh 100 và 38 (trung bình 69); Thống kê sử dụng cho thấy Scale đưa vào Pendulum từ 52,6% đến 100% trên 5 trụ cột hệ bài, thường xuyên dùng 1 bản sao
  • Suy luận: Hiệu ứng sân hoạt động được từ vị trí trên sân, vì hiệu ứng không đưa ra hạn chế vị trí cụ thể; Loại bỏ mục tiêu có giá trị trên cùng khi đối phó với các quái thú ở Tư thế Tấn công có Giá Trị Công cao mà chưa tiến công
  • Lỗ hổng dữ liệu: không có mã token trong Danh Sách Cấm; giả định 3 bản sao (không giới hạn) không có hướng dẫn xử lý chính thức về vị trí kích hoạt hiệu ứng sân hay về những gì được tính là quái thú chưa tuyên bố tiến công bằng chứng combo chỉ dựa trên 2 bảng cấu hình và không có nhãn vai trò, nên khả năng chuyển đổi combo phụ thuộc vào dữ liệu ít ỏi không có mẫu metagame có ngày tháng rõ ràng, nên meta_power bằng null











https://ygovietnam.com/
Top